(资料图片仅供参考)
在「茶后谈#317」中,我们曾经提到「一些 Fabric 社区成员将那些自研的模组托管平台统称 HexFabric」,但并未解释其词源。包括 Modrinth 开发团队成员 Prospector 在内的一些人对这个词的词源解释是「这是个文字游戏」:HexFabric 和 CurseForge 两个词对仗工整(https://discord.com/channels/734077874708938864/783091855616901200/978708927611011082,见下图)。查阅柯林斯(Collins)、韦氏(Webster’s)等知名英语词典可知 Curse 和 Hex 互为近义词,均有「魔咒」义。然而,要解释为什么 Fabric 可以拿来对 Forge,就不得不提及一个事实:虽然 CurseForge 诞生于 2008 年(见「茶后谈#204」),比 2011 年诞生的 Minecraft 模组开发 API 的 Forge 还要早三年(见「茶后谈#227」),但 Forge 和 CurseForge 名字「撞车」纯属巧合,Forge 团队中负责日常维护其 Discord 服务器的管理员也因为时常出现的「误将 Forge Discord 当作 CurseForge 的 Discord 而前来寻求 CurseForge 的使用帮助」的用户而不胜其扰。此外,虽然早在 2018 年 12 月底——也就是 Fabric 刚刚正式发布的那几个星期——CurseForge 就为 Fabric 专门开了一个新分类(见「茶后谈#291」),但考虑到 Forge 本身的历史积淀,彼时在 CurseForge 上基于 Forge 的模组仍然是绝对的主流。在这几个因素的共同作用下,不少人「在讨论 CurseForge 这个平台时,往往会把 Forge 这个模组开发框架也联系在一起」。加之「HexFabric」的概念源出于 Fabric 社区成员,以「HexFabric」来对「CurseForge」就显得相当自然了。【本期编辑:3TUSK】
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